Vyhledávat v databázi titulů je možné dle ISBN, ISSN, EAN, č. ČNB, OCLC či vlastního identifikátoru. Vyhledávat lze i v databázi autorů dle id autority či jména.

Projekt ObalkyKnih.cz sdružuje různé zdroje informací o knížkách do jedné, snadno použitelné webové služby. Naše databáze v tuto chvíli obsahuje 3160459 obálek a 951889 obsahů českých a zahraničních publikací. Naše API využívá většina knihoven v ČR.

Registrovat »    Zapomenuté heslo?

Software engineering for game developers

Autor: Flynt John P.
Rok: 2005
ISBN: 9781592001552
OKCZID: 110763498

Citace (dle ČSN ISO 690):
FLYNT, John P. Software engineering for game developers. Boston: Thomson/Course Technology, 2005. xxxviii, 862 s.


Anotace

Software engineering leads to better software products. This book teaches readers how to develop games according to a design and follow a standardized approach to game development. It provides a multitude of exercises that show just how software engineering practices can improve your game. All the basic categories of software engineering are covered. Programmers, designers, architects, generalists, software engineers, and game developers seeking knowledge about standard frameworks for games and their relative merits will find this text more than satisfying. Three frameworks (function, object-oriented, and patterned) are presented, contrasted, and fully described through design documents.


Dostupné zdroje

Přidat komentář a hodnocení