Vyhledávat v databázi titulů je možné dle ISBN, ISSN, EAN, č. ČNB, OCLC či vlastního identifikátoru. Vyhledávat lze i v databázi autorů dle id autority či jména.
Projekt ObalkyKnih.cz sdružuje různé zdroje informací o knížkách do jedné, snadno použitelné webové služby. Naše databáze v tuto chvíli obsahuje 3152121 obálek a 950676 obsahů českých a zahraničních publikací. Naše API využívá většina knihoven v ČR.
Rok: 2002
ISBN: 9781568811826
OKCZID: 110065803
Hodnocení:
4.5 / 5
(6 hlasů)
Building on the success of Real-Time Rendering, this completely revised and updated second edition addresses new developments in rendering realistic three-dimensional images in a fraction of a second. It discusses the latest graphics hardware capabilities, while also presenting theoretical underpinnings and algorithms of lasting value. The book contains chapters as diverse as: Transforms Visual appearance Acceleration algorithms Advanced shading techniques (new chapter) Curved surfaces (new chapter) With topics including: Pixel shaders Subdivision surfaces Intersection algorithms Pipeline tuning