Vyhledávat v databázi titulů je možné dle ISBN, ISSN, EAN, č. ČNB, OCLC či vlastního identifikátoru. Vyhledávat lze i v databázi autorů dle id autority či jména.

Projekt ObalkyKnih.cz sdružuje různé zdroje informací o knížkách do jedné, snadno použitelné webové služby. Naše databáze v tuto chvíli obsahuje 3381062 obálek a 1021588 obsahů českých a zahraničních publikací. Naše API využívá většina knihoven v ČR.

Registrovat »    Zapomenuté heslo?

Vývoj aplikací ve SwiftUI: od základů až po publikaci na App Store

Autor: Filip Vabroušek
ISBN: 9788027131174
ISBN: 9788027185276
NKP-CNB: cnb003772601
OKCZID: 129921723


Anotace

Chcete proniknout do moderního programování pro zařízení Apple? Tato kniha vás krok za krokem provede základním frameworkem Foundation a frameworkem SwiftUI od úplných základů až po publikaci hotové aplikace v App Store. V úvodních kapitolách se seznámíte s vývojovým ekosystémem Apple – s prostředím Xcode, využitím umělé inteligence při vývoji i s knihovnou Foundation (matematickými funkcemi, prací s jednotkami, daty a časem, textovými řetězci a asynchronním programováním). Hlavní část knihy je věnována frameworku SwiftUI. Naučíte se vytvářet uživatelská rozhraní v novém designovém jazyce Liquid Glass, pracovat se stavem aplikace, gesty, animacemi, navigací i vlastní grafikou. Vyzkoušíte si vývoj multiplatformní aplikace pro iOS, iPadOS, macOS a watchOS. Vytvoříte také aplikaci pro operační systém visionOS využívající rozšířenou realitu a funkční běžeckou aplikaci postavenou na knihovně SwiftData. V závěru knihy vytvoříte vlastní widgety, pochopíte principy reaktivního frameworku Combine a dozvíte se, jak svou aplikaci zveřejnit v App Store. Kniha je určena všem zájemcům o moderní vývoj aplikací pro platformy Apple. V knize se naučíte: Pracovat s vývojovým prostředím Xcode a nástroji umělé inteligence Využívat knihovnu Foundation – práci s daty a časem, řetězci i asynchronním programováním Navrhovat moderní uživatelská rozhraní ve SwiftUI s designem Liquid Glass Pracovat se stavem aplikace, gesty, animacemi a navigací Vyvíjet multiplatformní aplikace pro iOS, iPadOS, macOS a watchOS Tvořit aplikace pro visionOS s využitím rozšířené reality Tvořit vlastní widgety Vytvářet plně funkční běžeckou aplikaci v moderní knihovně SwiftData Používat reaktivní framework Combine Zveřejnit hotovou aplikaci v App Store


Dostupné zdroje

Přidat komentář a hodnocení